Embajadora de Women in Games, Alex Severino

por Equipo Kwalee

Después de inspiradoras conversaciones con Jen Flannery y Jahnavi Gupta, estamos emocionados de presentar a Alex Severino, otra Embajadora de Women in Games aquí en Kwalee. En esta entrevista, exploramos el recorrido de Alex en los juegos y el impacto de su papel. Alex compartirá sus valiosos conocimientos sobre la industria de los videojuegos y la importancia de la defensa de la diversidad.

Alex, Comencemos Mirando Tu Historial Profesional, ¿Dónde Empezó Todo?

Hola, soy Alex Severino, he sido Gerente de Producto Técnico aquí en Kwalee durante más de seis meses. La cultura de trabajo aquí es asombrosa, enfatizando la colaboración y la innovación. Me siento privilegiado de trabajar con colegas y expertos de la industria tan talentosos, que tienen impresionantes trayectorias en juegos y negocios, lo que en última instancia impulsa la innovación y el crecimiento.

Antes de Kwalee, pasé una década como gerente en el British Language Training Centre en Ámsterdam, introduciendo pruebas informáticas e innovaciones digitales. Buscando expandir mis habilidades, completé un bootcamp de desarrolladores full-stack y me convertí en Gerente de Producto en una startup, lanzando una aplicación para servicios de impresión para artistas. Este recorrido me llevó a un puesto senior en MTc, trabajando en una aplicación que integra protocolos de carga de vehículos eléctricos con programas de lealtad de negocios locales.

Siempre he sido apasionado por los videojuegos, así que cuando surgió una oportunidad en Kwalee, tuve que postularme. Para mí, nada enciende las emociones como un lugar de trabajo impulsado por la creatividad, la innovación y la fantasía.

¿Cuáles Son Las Responsabilidades Clave De Un Gerente De Producto Técnico En Kwalee?

Veo mi papel como una conexión central para el equipo, manteniendo a todos vinculados durante todo el proceso de desarrollo del producto. Cada día, recopilo y comparto actualizaciones con todos los interesados involucrados. Es importante guiar la dirección del producto recopilando datos del equipo y tomando decisiones informadas y basadas en datos. Además de estas tareas, superviso todos los procesos relacionados con el producto, siendo responsable de la documentación, informes y gráficos en la fase de desarrollo del producto.

Si Alguien Quisiera Ser Gerente De Producto Técnico, ¿Qué Consejo Le Darías?

Si alguien está interesado en mi carrera, una habilidad clave de comunicación es crucial; es el corazón de lo que hago. Luego, estar abierto a escuchar y tener una conexión con los datos es fundamental. Estas son las bases de la gestión de productos: comunicación empática y toma de decisiones basada en datos. Aunque la parte de los datos se puede aprender, la habilidad de comunicación y la construcción de relaciones profesionales interna y externamente es algo que debe surgir naturalmente.

Cuéntanos Sobre Ser Un 'Embajador De Women In Games'.

Convertirse en embajador de Women in Games resonó profundamente en mí. Inspirado por el recorrido profesional en tecnología de mi esposa y la crianza de mis tres hijas, estoy comprometido a defender la igualdad. Además, desde que trabajo en Kwalee, me he sentido inspirado al descubrir que muchos miembros del equipo en Kwalee, incluido nuestro CEO David Darling, apoyan a Women in Games, defendiendo su misión y objetivos. Así que en octubre de 2023, me uní a Women in Games como Embajador.

Women in Games busca continuamente formas de amplificar su misión y crear conciencia. También he notado cambios significativos en otras industrias que podemos llevar a la industria de los videojuegos. Por ejemplo, al momento de escribir esto, Ryan Gosling criticó la decisión de los Oscars de no nominar a la directora Greta Gerwig y a la actriz Margot Robbie por la película "Barbie". Aunque mujeres y críticos ya habían expresado preocupaciones, es importante que hombres y mujeres se unan. Aunque es una industria diferente, esto esperanzadoramente señala una tendencia positiva que podría trasladarse a la industria de los videojuegos, y espero ser una de las personas que ayude en este movimiento.

Para apoyar a Women in Games como embajador, actualmente estoy grabando el primer episodio de un podcast que ofrece una plataforma para que las mujeres que trabajan o les gustaría trabajar en la industria de los videojuegos hablen sobre sus desafíos, experiencias, logros, etc. El podcast sigue un formato de entrevista de alrededor de 20 minutos por episodio mensual, y no puedo esperar para comenzar a lanzarlo.

Si Alguien Quisiera Ser Un 'Embajador De Women In Games', ¿Qué Consejo Le Darías? ¿Necesitan Alguna Habilidad En Particular?

Es una iniciativa fantástica para que los profesionales de la industria combatan el patriarcado y sus injusticias convirtiéndose en un 'Embajador de Women in Games'. No se necesitan habilidades específicas, solo una dedicación a desafiar el sesgo de género y promover la inclusión dentro de la industria de los videojuegos.

Siempre estamos en busca de personas que quieran hacer una diferencia en la industria de los videojuegos. Síguenos en las redes sociales para más actualizaciones (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook), o suscríbete a nuestro boletín de Kwalee.

Acerca del autor:

Mentes apasionadas de Kwalee, proporcionando ideas cautivadoras tanto para jugadores como para desarrolladores.

Artículos Relacionados

Compartir este artículo: