Comment créer une excellente bande-annonce de jeu

Les bandes-annonces ouvrent le monde de votre jeu aux joueurs. Elles sont une partie essentielle du cycle de vie d'une sortie et l'une des principales façons dont les gens découvrent un jeu et décident d'y investir leur temps et leur argent. Savoir comment faire une bande-annonce de jeu est une compétence cruciale à avoir de votre côté si vous développez ou publiez un jeu vidéo.

Pour les joueurs, elles sont aussi un événement, avec les bandes-annonces les plus attendues devenant virales et suscitant de puissants sentiments d'engouement ou de nostalgie. Elles font de grands chiffres qui feraient envie aux médias de divertissement rivaux, comme les films ou le sport. Un exemple de choix est la première bande-annonce de jeu pour GTA 6, qui a accumulé plus de 185 millions de vues depuis sa première. Vous pourriez même être surpris d'apprendre que la bande-annonce la plus regardée de tous les temps est la bande-annonce Google Play pour le jeu mobile Subway Surfers, vieux d'une décennie.

Mais les bandes-annonces peuvent aussi faire plus de mal que de bien. Montrer un jeu dans un état non publiable, avec des fautes d'orthographe, un gameplay glitché ou un contenu décevant peut laisser aux joueurs une mauvaise impression difficile à effacer. Il est donc essentiel de savoir comment faire une excellente bande-annonce de jeu et je suis ici pour partager les fonctionnalités essentielles à inclure, un processus infaillible, les outils et logiciels à utiliser, ainsi que des exemples utiles et des conseils d'initiés.

Pourquoi Faire Une Bande-annonce De Jeu ?

Pour faire une bande-annonce de jeu réussie, il faut d'abord comprendre votre objectif. Heureusement, c'est le même pour toutes les bandes-annonces de jeu et il y a seulement trois choses principales à savoir. Premièrement, vous voulez mettre en valeur les aspects individuels du jeu - donner un peu de l'histoire, du style artistique et de la mécanique de jeu centrale. Deuxièmement, vous voulez le distinguer de tout autre chose dans le genre. Enfin, vous devez montrer ce qui le rend amusant à jouer !

Si votre bande-annonce est visuellement attrayante lorsqu'elle passe devant les yeux de vos joueurs adorateurs, cela fera une grande différence. Il y a une quantité infinie de médias à consommer à tout moment - l'objectif est de faire ressortir votre jeu.

Investissez dans votre bande-annonce de jeu. C'est l'un des actifs qui restera aussi longtemps que le jeu, peu importe qu'il soit au début ou à la fin de sa vie. Alors ne dépensez pas des millions et des années à faire un excellent jeu et bâclez la bande-annonce. C'est le premier point de contact pour un jeu et la première impression. Il y a seulement tant de choses que vous ou un critique pouvez écrire - une image, après tout, vaut mille mots.

Qu'est-ce Qui Est Essentiel à Inclure Dans Votre Bande-annonce De Jeu ?

Entrons dans les détails de comment faire une bande-annonce de jeu. Tout d'abord, les éléments essentiels. Ceux-ci peuvent différer d'un éditeur à l'autre et beaucoup ont leur propre style idiosyncratique. Chez Kwalee, nous faisons régulièrement des bandes-annonces pour nos jeux indépendants pour PC et console et voici nos essentiels. Nous recommandons également fortement Derek Lieu, dont les vidéos de conseils sur les bandes-annonces nous consultons souvent pour des conseils de qualité. Il a vu et approuvé notre bande-annonce de Voidwrought, ce qui nous a ravis !

Le rythme est la première chose à laquelle nous pensons - généralement, nous commençons par une introduction rapide pour accrocher les gens, ralentissons pour les amener à travers les détails, puis montons en puissance pour une grande finale. Nous utilisons même un graphique comme aide visuelle pour rester sur la bonne structure de rythme. Environ une minute et demie est le point idéal pour la plupart des bandes-annonces, bien que cela puisse varier selon le type que vous créez - plus à ce sujet plus tard.

Le gameplay est essentiel. Les images cinématiques sont souvent utilisées et ajoutent une valeur de production incroyable, mais nous croyons que le gameplay est la partie la plus fondamentale. Après tout, les gens sont là pour jouer à un jeu plutôt que pour regarder un film, donc c'est toujours nécessaire. Comme une bande-annonce n'est pas seulement une expérience visuelle, la musique et le son sont essentiels - ils établissent le ton, le rythme et l'énergie de la bande-annonce.

Enfin, il y a quelques éléments de base importants à inclure dans une bande-annonce - vous voudrez une section de carte de fin avec le logo du jeu, l'art clé ou l'image du gameplay héroïque, un logo d'éditeur si applicable, une mention légale, le logo du développeur et un appel à l'action.

Quels Outils Et Logiciels Sont Nécessaires Pour Faire Une Bande-annonce De Jeu ?

Tous les logiciels nécessaires pour faire une bande-annonce de jeu devraient être à portée de main et de budget pour toute équipe de jeu sérieuse. Les développeurs devront probablement faire des bandes-annonces de jeux à un moment donné, mais c'est aussi une bonne idée de s'appuyer sur des éditeurs de jeux expérimentés pour obtenir du soutien.

Nous utilisons la suite Adobe - avec Premiere Pro comme principal logiciel de montage et After Effects pour les cartes de fin, les tiers inférieurs, les ardoises techniques, la correction des couleurs et pour créer des transitions spécifiques. Souvent, nous plongeons dans les moteurs de jeu pour avoir plus de contrôle sur les images que nous montrons.

Ensuite, nous nous appuyons souvent sur la technologie lorsque nous faisons face à un défi spécifique. Par exemple, dans notre bande-annonce de Wildmender, nous devions enregistrer sur un fond vert pour capturer l'image parfaite du personnage pangolin adorable et le supprimer en post-production.

Dans le processus de planification et d'approbation, nous utilisons Miro pour planifier le storyboard et Frame.io pour organiser les retours. Il y a toute une série d'outils de planification disponibles, donc il vaut la peine de déterminer celui qui fonctionne le mieux pour votre équipe.

Quel Est Le Processus Typique ?

Parlant de processus, voici comment se déroule généralement la création d'une bande-annonce de jeu pour nous. Nous commençons par décider si nous aurons besoin de planifier le storyboard. Si nous créons des animatiques, nous devrons être plus spécifiques et créer un plan détaillé. À ce stade, il est important de s'entendre sur les piliers marketing du jeu afin de savoir ce que la bande-annonce doit montrer. Cela pourrait être les moments cool, les environnements, tout ce qui le distingue. Vous devez également savoir ce que vous n'allez pas montrer afin de garder un excellent contenu à découvrir pour la première fois par les joueurs. Une fois ces plans établis, la première étape consiste à esquisser la structure principale de la bande-annonce. Nous décidons du rythme, de la durée et déterminons où nous allons commencer et finir.

L'étape deux est de jouer au jeu. Beaucoup. Vous devez le connaître par cœur et capturer autant d'images que possible. Le premier montage de la bande-annonce est toujours mauvais - mais c'est correct ! L'étape trois est le processus essentiel d'itération. Il devrait y avoir un va-et-vient constant entre le montage et le jeu, même jusqu'à la toute fin du processus. Par exemple, pour notre jeu ROBOBEAT, nous savions qu'il avait des mécaniques complexes de tireur rythmique, nous savions donc que nous devions ralentir le rythme pour aider les joueurs à comprendre. Il y avait 75 prises au total du plan d'introduction de cette bande-annonce !

Nous intégrons d'autres personnes avec des compétences utiles dans le mix à mesure que le processus se poursuit. Par exemple, un artiste marketing peut fournir l'art clé, l'équipe de marketing produit peut s'assurer qu'il correspond à la stratégie du jeu et les développeurs apporteront une perspective fraîche et des retours essentiels. Nous nous assurons que nous sommes sur la bonne voie et que tout - y compris les cartes de titre, les animations et d'autres détails - correspond à la marque du jeu.

Quels Différents Types De Bandes-annonces De Jeux Vidéo Pouvez-vous Créer ?

Ce n'est pas aussi simple que de suivre tous ces conseils cependant. Il existe plus d'un type de bande-annonce de jeu ! Voici les principaux types, et chacun a des nuances dont vous devez être conscient.

Bande-annonce d'annonce - une grande étape pour votre jeu - où vous le révélez aux joueurs et leur donnez un premier aperçu majeur de ses fonctionnalités et de son gameplay.

Bandes-annonces d'événements - si vous commercialisez votre jeu lors d'un événement tel que le Future Games Show, il y aura souvent des exigences spécifiques pour les bandes-annonces afin de correspondre au reste de l'événement.

Bande-annonce de date de sortie - ce type de bande-annonce peut ressembler à beaucoup d'autres - peut-être montrant une gamme plus large du jeu et présentant de nouvelles fonctionnalités. Cependant, elle mène à la grande révélation à la fin - dire aux joueurs pour la première fois quand ils pourront jouer au jeu.

Bande-annonce de gameplay - les bandes-annonces de gameplay sont différentes des autres types de bandes-annonces de jeux vidéo car elles se concentrent davantage sur les mécanismes de base et le style de jeu. Elles sont souvent moins montées ensemble et ressemblent plus à un let's play du jeu. Cela signifie qu'elles peuvent souvent être plus longues que d'autres bandes-annonces.

Bande-annonce de lancement - Disponible maintenant. Deux des mots les plus excitants mais angoissants pour une équipe de jeu. C'est la bande-annonce où vous envoyez votre jeu dans le monde, montrez ses meilleures fonctionnalités et dites au monde pourquoi ils devraient y jouer.

Bande-annonce d'éloges - lorsque votre jeu a des critiques élogieuses, des commentaires brillants et une communauté en effervescence - les éditeurs adorent souvent sortir des bandes-annonces d'éloges. Elles sont souvent courtes et douces - comme la bande-annonce de 30 secondes de Tears of the Kingdom de Nintendo qui montrait Link littéralement planer à travers un ciel de 10/10.

Conseils D'édition Utiles Pour Faciliter La Création De Bandes-annonces De Jeux

Une fois que vous avez cloué votre vision pour la bande-annonce, vous voudrez vous préparer pour un montage efficace. Bien qu'il y ait une quantité infinie de conseils en ligne de la part des pros du montage vidéo, il y a quelques conseils spécifiques aux jeux que nous voulions partager pour vous aider à éditer plus efficacement les bandes-annonces de jeux.

Tout d'abord, accédez aux fonctionnalités de débogage pour le jeu. Si vous êtes un développeur, votre équipe les aura à portée de main, mais il est également essentiel pour un éditeur de les utiliser. Pour prendre un exemple, vous devez décider - voulez-vous inclure l'interface utilisateur dans votre bande-annonce pour mieux montrer le gameplay ou la laisser de côté pour rendre la bande-annonce plus immersive ? L'accès au débogage vous fera gagner beaucoup de temps, vous aidera à créer des moments impressionnants pour les vidéos et vous pouvez même demander des fonctionnalités de débogage en pensant à la bande-annonce. Même si vous trouvez un bug qui se glisse dans un clip de la bande-annonce, parfois ils peuvent être édités ou masqués sans que personne ne le découvre.

Deuxièmement, n'ayez pas peur de mélanger et assortir l'audio et la vidéo de différentes scènes. Prendre un peu de licence créative est tout à fait correct tant que vous ne poussez pas cela trop loin. Couper et changer les pistes audio et emprunter la voix off parfaite ou le fragment de PNJ d'une autre scène peut aider les pièces du puzzle de la bande-annonce à s'assembler parfaitement.

Troisièmement, codez votre chronologie par couleur. Cela s'applique à tous les éditeurs vidéo, mais nous l'utilisons chez Kwalee d'une manière particulière pour les bandes-annonces de jeux. Lorsque nous avons nos clips sur la chronologie, nous utiliserons le jaune pour les segments que nous pourrions choisir de réenregistrer à partir du jeu, et le rouge lorsque quelque chose doit être complètement remplacé. Cela permet d'économiser du temps et de l'énergie pendant le processus d'itération et de retour.

Enfin, assurez-vous d'avoir une connaissance claire de ce que vous pouvez et ne pouvez pas inclure - pour vous assurer de ne pas le refaire plus tard lorsque quelqu'un se rendra compte que le contenu mature va restreindre l'âge de la bande-annonce. Par exemple, dans notre jeu de police sandbox The Precinct, les joueurs ont la possibilité de renverser des gens - mais nous nous sommes assurés de ne pas inclure cela dans la bande-annonce ! Utilisez à nouveau ces fonctionnalités de débogage si nécessaire, comme si vous vouliez désactiver les effets de sang.

Bandes-annonces De Jeux Que Nous Aimons

Laissez-moi vous montrer quelques exemples que j'aime, ou que j'ai créés, et que je pense peuvent être une source d'inspiration utile alors que vous essayez de créer une bande-annonce de jeu qui capture le plaisir de votre jeu.

Untitled Goose Game avait une bande-annonce simple mais parfaitement conçue et rythmée avec beaucoup du mélange propre au jeu de comédie loufoque.

Spelunky 2 fait un excellent travail pour montrer son gameplay et a aidé à générer beaucoup d'engouement pour la suite.

La bande-annonce cinématique sanglante et émotionnelle de Dead Island était célèbre et est devenue un peu un favori culte des fans. C'était une si bonne bande-annonce qu'elle a établi une norme au-delà de ce que le jeu pouvait pleinement réaliser.

Je ne peux pas terminer sans toucher à une bande-annonce de jeu que j'ai faite et que je suis fier de partager. Pour capturer le monde de Wildmender, où vous cultivez un jardin dans le désert et explorez, récoltez et survivez, j'ai exploré Unity pour la première fois. C'est un jeu à bonne ambiance, donc c'était un plaisir de créer cette bande-annonce. Nous avons eu l'opportunité de travailler avec un musicien talentueux pour réaliser la piste musicale.

Ce n'était pas sans défis - souvent lorsque vous travaillez sur des bandes-annonces pour des jeux encore en plein développement, vous devrez surmonter des problèmes de performance comme le taux de rafraîchissement et attendre avec impatience de nouvelles versions. Dans l'ensemble, la bande-annonce de sortie a été un succès fantastique et tout jeu qui vous permet de câliner des grenouilles se vendra de toute façon tout seul !

Bonne chance pour faire des bandes-annonces incroyables pour des jeux incroyables. Elles ne sont pas juste un atout indépendant mais quelque chose d'entrelacé avec le jeu. Ce n'est pas la fin du monde cependant - beaucoup de jeux ont de mauvaises bandes-annonces mais qui sont toujours chéries par les fans. N'ayez pas peur d'embrasser la personnalité de votre jeu, et si vous vous amusez à le faire, les joueurs ressentiront cette énergie et voudront s'acheter une copie.

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