Wir sind jetzt die offiziellen Publishing-Partner von Buildbox!

von Jake Parker

Sie haben vielleicht gesehen, dass wir kürzlich einen Hyper Casual Game Jam mit unseren Freunden bei Buildbox, der No-Code-Spieleentwicklungsplattform, veranstaltet haben.

Wir waren unglaublich gespannt, was die Buildbox-Community entwickeln würde, und die "Boxers" haben uns sicherlich nicht enttäuscht, da der Game Jam hunderte von Einsendungen hervorbrachte. Das Kwalee-Publishing-Team hatte großen Spaß daran, die Einsendungen zu prüfen, und wir waren wirklich beeindruckt von der Gesamtqualität der mit der Buildbox-Plattform erstellten mobilen Spiele.

Deshalb freuen wir uns, sagen zu können, dass wir unsere Beziehung zu Buildbox in eine langfristige Partnerschaft als vertrauenswürdiger Partner der No-Code-Plattform im Mobile Game Publishing ausweiten!

Die Philosophien hinter Buildbox harmonieren sehr mit unseren eigenen, da wir glauben, dass jeder ein Hyper Casual Game-Konzept entwickeln kann und wir unser gesamtes Team dazu ermutigen, an Creative Wednesdays Ideen zu pitch. Da Buildbox sich ebenfalls verpflichtet hat, die Barrieren für die Spieleentwicklung abzubauen und es ermöglicht, hochwertige kommerzielle Spiele ohne eine einzige Zeile Code zu erstellen, war es für uns selbstverständlich, uns zusammenzuschließen und mehr Menschen zu helfen, ihre Kreativität zu entfalten und durch Hyper Casual Games Erfolg zu finden.

Gemeinsam werden wir und Buildbox eine All-in-One-Lösung für die Erstellung und Veröffentlichung von Hyper Casual Mobile Games anbieten. Alle herausragenden Buildbox-Spiele erhalten ein UA-Budget für Tests im Store mit dem Ziel, potenziell lukrative Publishing-Deals anzubieten.

Das bedeutet, dass die Erstellung eines großartigen Spiels mit Buildbox ein perfekter erster Schritt ist, um unsere Aufmerksamkeit zu erregen und mit uns zusammenzuarbeiten! Wir kümmern uns um alle Aspekte der Veröffentlichung, von technischem und Spieledesign-Support bis hin zu UA und Monetarisierung, sodass die Boxers sich auf die Erstellung neuer Inhalte und Spiele konzentrieren können.

Aber es sind nicht nur die Entwickler, mit denen wir auf einer Publishing-Basis zusammenarbeiten wollen, mit denen wir eine Beziehung aufbauen wollen, und wir freuen uns darauf, unser Engagement in der erstaunlichen Buildbox-Community auszubauen. Wir sind bestrebt, mehr Game Jams zu veranstalten, um die Community weiterhin zu inspirieren, das zu tun, was sie am besten kann: kreieren.

Wir möchten auch ein Unterstützungssystem für Entwickler aufbauen, wobei die Community auf unser Wissen über Spieleentwicklung zugreifen kann. Mit 400 Millionen Downloads für unsere Hyper-Casual-Spiele wissen wir, was am besten funktioniert, und wir freuen uns darauf, den Boxers mit Feedback und Ratschlägen zu helfen.

Die Erweiterung unserer Partnerschaft mit Buildbox fühlt sich nur natürlich an und wir können es kaum erwarten, loszulegen, aber wir möchten auch noch einmal ein großes "Danke" an alle sagen, die ein Spiel in unserem Hyper Casual Game Jam eingereicht haben. Die fantastische und enthusiastische Teilnahme der Community hat definitiv dazu beigetragen, dass diese Partnerschaft Gestalt annimmt!

Wenn Sie unsere Auswahl aus diesem Game Jam noch nicht gesehen haben, sind diese wie folgt:

Gewinner Des Hyper Casual Game Jam Mit Buildbox

Hauptgewinner

  • 1. PLATZ: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2. PLATZ: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3. PLATZ: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Zusätzliche Kategorien

  • BESTES LEVELDESIGN: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • MEISTE VISUELLE WIRKUNG: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • EINZIGARTIGSTE IDEE: Balloon Rider – George Williams

Ehrenvolle Erwähnungen

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic – Catch Fehst

Herzlichen Glückwunsch an alle Gewinner, die Preise gewonnen haben, darunter Zugang zu einem exklusiven Game Design & Publishing Workshop, einen Einkaufsgutschein im Wert von bis zu 250 $ und eine offizielle Kwalee-Goodie-Bag (im Wert von bis zu 250 $).

Wir freuen uns darauf, noch viele weitere Game Jams zu veranstalten, noch viele weitere Preise zu vergeben, unsere Expertenberatung zu bieten und vor allem viele weitere erstaunliche Buildbox-Kreationen zu spielen!

Als preisgekrönter Mobile Game Publisher wissen wir, was es braucht, um Ihr Mobile Game zu einem Chart-Erfolg zu machen. Reichen Sie Ihre Spiele über unser offizielles Publishing-Portal ein und führen Sie Markttests durch. Alles, was Sie brauchen, sind ein paar Minuten und ein paar Gameplay-Videos oder ein einfaches spielbares Prototyp Ihres Mobile Games. Folgen Sie uns in den sozialen Medien (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Über den Autor:

Als Teil des Veröffentlichungsteams von Kwalee als Senior Publishing Manager fand Jake die besten Hyper-Casual-Spiele und arbeitete mit ihren Entwicklern zusammen, um globale Hits zu produzieren, darunter Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

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