Los juegos móviles han experimentado un crecimiento innegable, convirtiéndose en uno de los tipos de juegos más grandes y rentables en los últimos años. Entre esta explosión se encuentra el auge de los juegos móviles impulsados por historias; no solo han redefinido la experiencia de juego (móvil), sino también los límites de la narración en sí.
Si esto suena como una afirmación exagerada, es porque lo es, pero eso no las hace menos ciertas. Vamos a adentrarnos en el mundo en rápido desarrollo de los juegos móviles impulsados por historias y a empezar a desentrañar por qué se han convertido en una fuerza motriz en la industria.
¿Qué Pasa Con Los Juegos Móviles Impulsados Por Historias?
Simplemente, la historia está entrando en los juegos móviles por la misma razón por la que está entrando en el resto de los juegos: la retención. A medida que la industria crece y los mercados se saturan, es cada vez más difícil mantener a los jugadores regresando a tus juegos en lugar de jugar nuevos. Las historias pueden ayudar a combatir esto, ya que cuando se integran adecuadamente, juegan con tu:
- curiosidad natural,
- capacidad emocional,
- y necesidad de cierre.
En resumen, retienen información e invierten tus sentimientos dentro de los personajes y el mundo del juego, para que vuelvas a aprender un poco más.
Verás, tan pronto como cuentas a las personas sobre la trágica vida de Scrappy, la perra, y luego les pides que pasen un par de niveles recaudando dinero para sus facturas del veterinario, solo para revelar que los resultados de su venta de pasteles y la cirugía misma están en el siguiente nivel... es más que probable que algunos jugadores jueguen con entusiasmo el siguiente nivel para descubrir qué sucede con la pobre Scrappy.
Al menos, eso es lo que dirían las personas en producción y negocios. Igualmente válido (y más para mí como escritor) es el valor intrínseco de una historia como entretenimiento moral.
Mucho antes de que los juegos narrativos fueran esperados o incluso respetados en la industria, las personas los han estado haciendo, no porque mantuvieran a los jugadores regresando y el dinero entrando, sino porque eran una forma única de contar historias. No importa qué plataforma o género, ningún medio puede ofrecer a su audiencia la experiencia narrativa interactiva e inmersiva que puede ofrecer un juego.
Por mucho que la industria parezca ser lenta en darse cuenta de esto a veces, una gran cantidad de jugadores siguen regresando a los juegos simplemente para escapar dentro de historias fantásticas y nuevas experiencias a las que obtienen una forma directa de reacción audiovisual. Esto abre algunas posibilidades bastante geniales para escritores como yo para someter a los jugadores a encuentros que nunca podría crear de otra manera.
¿Cómo Hacen Las Cosas De Manera Diferente Los Juegos Móviles Impulsados Por Historias?
Los juegos móviles impulsados por historias ocupan un nicho particularmente interesante dentro de estas posibilidades, en el sentido de que están simultáneamente
- haciendo peor,
- igual que,
- y mejor que
sus contrapartes de PC y consola al empujar los límites de la narración interactiva.
Cómo Manejan La Narrativa Los Juegos De Pc Y Consola Impulsados Por Historias
Para referencia, los títulos narrativos AAA de PC y consola últimamente parecen centrarse en la creación de una historia en gran medida lineal, construida dentro de un mundo narrativo auto contenido, nauseosamente caro e increíblemente interactivo, renderizado con un realismo virtual impresionante. Estos son mundos en los que los desarrolladores esperan que pases decenas o incluso cientos de horas dedicadas, por lo que se toman el tiempo para llenar sus historias de subtramas a seguir. Por supuesto, existen ejemplos más no lineales y ramificados (hola, Mass Effect y Skyrim), pero los juegos recientes parecen inclinarse más hacia el lado lineal de las cosas. Solo necesitas mirar juegos como God of War: Ragnarok o el próximo Avatar: Frontiers of Pandora para ver cómo los AAA impulsados por la narrativa han comenzado a dominar el arte de contar historias a nivel cinematográfico con morales reales, mientras aún te dan libertad para explorar sus mundos durante horas y horas.
Aún así, incluso estos juegos están siendo continuamente expandidos con "ramas" narrativas, o formas en las que su historia puede cambiar de dirección para acomodar la elección del jugador. Las historias de estos juegos ya se han convertido en uno de los mecanismos centrales de los propios juegos. Al igual que el combate o la artesanía, la acción narrativa del jugador ahora a menudo impacta la dirección del juego. Además, muchos juegos ahora usan opciones de historia para permitir el acceso a escenas exclusivas, niveles o incluso mecánicas de juego completamente separadas.
Por lo tanto, lo bien que los juegos integran historias en su experiencia de jugador a menudo tiene un gran impacto en cuán efectiva es la historia como herramienta tanto para el entretenimiento como para la retención. Si se siente desarticulada, no solo no la disfrutarás, sino que probablemente no la jugarás de nuevo.
Pero estábamos hablando de juegos móviles impulsados por historias, ¿verdad?
Cómo Manejan La Narrativa Los Juegos Móviles Con Historia
A la sombra de este complejo mundo de juegos de PC y consola (narrativos), el móvil siempre ha tenido algo de necesidad de demostrarse a sí mismo como plataforma. Ha mantenido durante mucho tiempo un estereotipo debatible de ser la plataforma de juegos "falsos", juegos que carecen de la complejidad y el requisito de habilidad de los juegos "reales".
Esto se debe en parte a que los móviles solo se volvieron lo suficientemente potentes para juegos más grandes hace poco, en parte a que el mercado móvil ha estado históricamente dominado por el género Hiper Casual, cuyo principal punto de venta es la baja complejidad y las bajas barreras de habilidad, y en parte a lo difícil que es satisfacer las expectativas de cada jugador.
El Hiper Casual ha funcionado tan bien históricamente porque se adapta al móvil como plataforma. La mayoría de las personas tienen sus teléfonos con ellas durante todo el día, y la mayoría de estas personas tienen unos pocos minutos de aburrimiento repartidos a lo largo de ese día, esperando el autobús, usando el baño, precalentando el horno, etc. Por lo tanto, tiene sentido que los juegos móviles impulsados por historias (y otros juegos móviles) estén diseñados para ser fácilmente recogidos y dejados cuando haya un poco de tiempo para jugar. Esto sigue siendo una consideración importante para los juegos móviles; debes asegurarte de que tus juegos no hagan que los jugadores pierdan su autobús, o sean demasiado confusos para volver a ellos, porque de lo contrario los jugadores lo desinstalarán.
La Percepción Hacia Los Juegos Móviles Con Historia Hoy
Sin embargo, a medida que los juegos se han vuelto más convencionales y los teléfonos más potentes, las personas están dispuestas a probar juegos más grandes que requieren un poco más de atención. Y a medida que los móviles se han vuelto más fáciles para desarrollar juegos más complejos, han surgido dos escuelas de pensamiento en el enfoque (narrativo) hacia la plataforma.
Un lado atiende al enorme mercado casual con más frecuencia. Ellos exploran cómo una narrativa fuerte puede fortalecer la unicidad y la retención de los juegos móviles en un espacio saturado.
Por otro lado, están los desarrolladores más tolerantes al riesgo, interesados en usar el medio para empujar la definición de los juegos impulsados por la narrativa. Aprovechan cosas como la realidad aumentada (AR) y la metanarrativa para crear géneros completamente nuevos de juegos.
Pero al igual que con cualquier forma de arte comercializada, ambos lados, el comercial y el creativo, a menudo experimentan un solapamiento significativo.
El resultado es que los juegos móviles impulsados por historias pueden parecer cualquier cosa, desde un par de párrafos sobre por qué un animal lindo necesita tu ayuda para resolver acertijos dentro de un cierto período de tiempo, hasta Fantasía de Juegos de Rol a escala de PC y Consola como el (in)famoso Raid: Shadow Legends con sus propios personajes y misiones. En el medio se encuentra una amplia gama de juegos, desde libros de juegos virtuales hasta simuladores de citas, desde cortos cinematográficos interactivos hasta MMOs de bolsillo.
Y eso, creo, es exactamente por qué el interés de los jugadores en los juegos móviles ha sido volátil en comparación con PC y consola. Algunos juegos móviles son solo acertijos simples con una historia agregada perezosamente para "más ventas", mientras que otros se acercan a PC y consola en tamaño y complejidad. Más aún están usando la cantidad de móviles para exponer a las masas a nuevos tipos de historias. Algunos de ellos incluso están creando géneros completamente nuevos con las cualidades únicas de los propios móviles.
Este final experimental de la plataforma es lo que más me interesa como escritor. Pokemon Go! es quizás el mejor ejemplo de esto, usando las cámaras y conexiones de datos de los teléfonos modernos para convertirlos en sistemas masivos de AR, y luego tomando al mundo por asalto al construir un juego en torno a ello.
Las personas tenían que usar la cámara y el GPS de su teléfono para encontrar, atrapar y luchar contra Pokémon. Y de repente, el mundo real y las personas mismas se convirtieron en una parte viva y respirante del universo Pokémon. El juego dependía inteligentemente de las aventuras físicas e interacciones requeridas para jugar el juego para proporcionar cualquier contenido de historia fuera de algo de construcción de mundo (y algún que otro evento). Este fenómeno demostró que la plataforma móvil es capaz de su propia innovación narrativa única.
Otros ejemplos incluyen juegos (a menudo simuladores de citas) que se disfrazan de aplicaciones de mensajería. Se aprovechan de tu familiaridad con tu teléfono como dispositivo de comunicación para difuminar la línea entre la realidad y la ficción. Todavía estoy enamorado de esta idea, pero personalmente aún no he encontrado un juego que lo haga excepcionalmente bien.
El único punto a destacar, sin embargo, es que ahora hay muchos juegos móviles impulsados por historias, y sus bases de fans y flujos de ingresos los han consolidado firmemente como un elemento permanente de la industria del juego. Muchos jugadores móviles y estudios exclusivamente móviles ahora se consideran con razón jugadores y estudios de juegos, donde hace veinte años el mercado era prácticamente inexistente.
¿Cómo Puedes Identificar Buenos Juegos Móviles Impulsados Por Historias?
Hoy en día, la pregunta no es dónde encontrar juegos móviles impulsados por historias, sino más bien cómo saber cuándo has encontrado uno bueno dentro de un mercado tan saturado.
Desafortunadamente, la mayor trampa está en que lo que significa "bueno" depende completamente del tipo de juego que deseas jugar. Si estás buscando un plataformas ligero con un poco de historia detrás, es posible que no sientas que un juego de historia de ciencia ficción con ramificaciones es "bueno".
Aún así, aquí hay algunos buenos indicadores "en la caja" (sin ningún orden en particular) de una gran historia en juegos móviles impulsados por historias:
Múltiples Plataformas
A medida que los teléfonos se han vuelto más potentes, es cada vez más común que juegos pequeños o incluso antiguos de PC y consola sean enviados a móviles para aumentar su alcance. Si se ha invertido el trabajo necesario para hacerlo bien, es probable que hayas encontrado algo bueno. Sin embargo, esto no es poca cosa.
Buen Arte/calidad General
De manera similar, si un juego ha tenido mucho trabajo en sus otras características (UI, arte, música, etc.), entonces hay una buena posibilidad de que también se haya prestado atención a su historia. Sin embargo, ten cuidado: algunos desarrolladores gastan demasiado en arte o música para ocultar una mala escritura.
Buenas Reseñas
Probablemente lo más obvio, pero por una buena razón. Siguen siendo una de las mejores formas de juzgar la calidad de un juego móvil impulsado por historias simplemente diciendo lo que otros pensaron.
Integración Clara De La Historia En Las Mecánicas
Deberías poder decir desde la página de la tienda de aplicaciones y las capturas de pantalla qué tan bien encaja la historia en el juego.
¿Los cuadros de texto caben cómodamente en la pantalla?
¿Hay formas fáciles de interactuar con una historia?
¿Puedes seguir fácilmente la trama?
Cómo se verá esto depende del tipo de juego que estés mirando. Pero te darás cuenta bastante rápido de cómo se ve una mala integración una vez que la encuentres algunas veces.
Sinopsis Impactante, Simplificada-no-simple
En la misma línea, la sinopsis en la página de la tienda de aplicaciones del juego debería pintar rápida y ordenadamente la imagen narrativa. Si te aburres con historias poco interesantes o párrafos de lore desarticulado, es probable que el mismo estándar de trabajo se lleve al juego en sí.
Lista De Juegos Móviles De Calidad Impulsados Por Historias
Si aún no estás seguro de por dónde empezar, o simplemente quieres probar algunos nuevos juegos móviles impulsados por historias, he reunido una lista de mis juegos móviles gratuitos favoritos con historias a continuación:
Wizard's Choice
Delight Games son quizás uno de los mejores desarrolladores de aventuras textuales en móviles (para mí, al menos). Sus juegos son fáciles de entender sin ser demasiado simples, se sienten inmersivos e interactivos a través de sus elecciones, y a menudo están ilustrados con algunas imágenes encantadoras. Wizard's Choice es el de alta fantasía que recuerdo con cariño de mis años de adolescencia, pero han lanzado una variedad de géneros. Si estás interesado en la narración estilo libro de juegos, te estás haciendo un flaco favor al no jugar.
Perfume Of Love
Tictales son reconocidos por sus maravillosas historias de romance, y Perfume of Love no es una excepción. La aplicación tiene una historia diferente para cada interés amoroso que presenta, y cada una está llena de elecciones intensas y arte hermoso, sin mencionar algunas escenas apasionadas. Si los juegos de romance son lo tuyo, este es el que debes jugar.
Oxenfree
Aunque el juego está extrañamente disponible solo en móviles para miembros de Netflix (estando en PC y consola para todos los demás), es merecedor de los premios que ha ganado. Oxenfree es una historia de terror interactiva de madurez ambientada en los años 80 (con una trama brillante) que creo que demuestra cómo la narración interactiva estilo consola está ganando terreno en los dispositivos móviles.
When The Past Was Around
Este es un caso extraño. Un juego indie galardonado con un arte impresionante, esta aventura de apuntar y hacer clic fue portada desde PC y cuenta su historia principalmente a través de acertijos e imágenes, en lugar de palabras. Es una forma diferente de experimentar una narrativa y es emblemático de la experimentación ampliamente accesible que la plataforma móvil facilita. Si te preguntas cómo ha ayudado el móvil a cambiar el concepto del juego impulsado por historias, este juego puede mostrártelo.
¡Dale Una Oportunidad A Los Juegos Móviles Con Historia!
Generalmente, escribir para medios interactivos no es fácil! La complejidad de la narrativa en los juegos móviles es algo digno de ver, considerando la cantidad de restricciones con las que debe trabajar la narrativa. Así que te animo mucho a explorar algunos juegos móviles impulsados por historias que puedas tener a mano. ¡Pueden ofrecerte algo que no obtienes con frecuencia!
¿Interesado en compartir tu experiencia o escribir un artículo como invitado para nosotros? Chatea con nosotros en nuestras redes sociales (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.







