En una industria tradicionalmente dominada por hombres, el rostro de los videojuegos está experimentando un cambio transformador a medida que las mujeres dejan su marca. Ya sea a través de la industria de los videojuegos o como influenciadoras de juegos, las mujeres son más prominentes que nunca en la fuerza laboral y en los medios de los videojuegos. Según datos presentados por Josh Howarth de 'Exploding Topics', la comunidad global de videojuegos alberga a la impresionante cantidad de “1.7 mil millones de jugadores masculinos y 1.39 mil millones de jugadoras”. Y en Estados Unidos, 2021 fue testigo de un hito con una distribución casi igual, representando “55% de jugadores masculinos y 45% de jugadoras”. Este cambio es más que un simple juego de números, está demostrando la evolución de la industria y el creciente reconocimiento de que los videojuegos no conocen fronteras de género. En este blog, profundizamos en el notable ascenso de la organización Women in Games, explorando sus contribuciones, desafíos y descubriendo más sobre nuestra propia embajadora de Women in Games, Jen Flannery.
¿Quiénes Son Women In Games?
Women in Games, establecida en 2009 durante una época en que las mujeres representaban solo el 6% de la fuerza laboral de la industria de los videojuegos, es una organización sin fines de lucro. El objetivo principal de Women in Games es crear un entorno equitativo y seguro, empoderando a niñas y mujeres. En su esencia, su misión es establecer plataformas y vías, todas diseñadas para abrir oportunidades que empoderen a las mujeres dentro del sector mundial de los videojuegos. Al unir a agentes de cambio y crear diálogos hacia soluciones compartidas, Women in Games contribuye activamente a la búsqueda de justicia e igualdad para todos.
Invertir en el desarrollo de mujeres y niñas va más allá de los videojuegos, tiene el potencial de moldear un cambio social más amplio. Este enfoque proactivo no solo beneficia al sector de los videojuegos, sino que también se extiende a la sociedad, reforzando la importancia de apoyar a mujeres y niñas. Women in Games ha surgido como una fuerza clave en este viaje, impulsando la innovación, fomentando la igualdad y llevando a la industria de los videojuegos hacia un futuro más inclusivo y equilibrado.
“Representación creativa, defensa, investigación basada en datos, construcción de comunidad y colaboración con la industria no son solo palabras de moda para nosotros; son pilares de nuestra misión.”- Marie-Claire Isaaman, CEO de Women in Games
Entre las filas de embajadoras dedicadas en todo el mundo para 'Women in Games' está nuestra propia Jen Flannery, quien es Socia de Adquisición de Talento en Kwalee. Sumérgete en su inspirador viaje con Women in Games y su profundo amor por los videojuegos.
Entonces Jen, Comencemos Con Tu Experiencia Laboral Pasada, ¿Y Por Qué Quisiste Involucrarte En Women In Games?
Este es mi primer trabajo en videojuegos, trabajé en educación por un tiempo y también trabajé un tiempo en la industria minorista. La empresa para la que trabajaba anteriormente estaba compuesta en un 95% por mujeres, por lo que pasar a los videojuegos es un entorno muy diferente, especialmente estando dominado por hombres. Pero ha sido muy acogedor y lo estoy disfrutando. Una de las cosas que quería hacer era involucrarme con Women in Games, puramente por mis experiencias previas, especialmente ya que estoy trabajando en adquisición de talento también. ¡También es genial animar a otras personas a unirse a nosotros aquí en Kwalee!
¿Cómo Se Alinea La Misión De Kwalee Con Women In Games?
En Kwalee, nuestra misión es crear juegos agradables para una audiencia global diversa. Valoramos la inclusividad y la accesibilidad para todos los jugadores, independientemente de su identidad de género. Apoyar a Women in Games se alinea con el compromiso de Kwalee de fomentar la inclusividad en la industria de los videojuegos. Debemos apoyar el trabajo de Women in Games ya que refleja nuestro compromiso de crear juegos que resuenen con jugadores de todos los orígenes e identidades, reforzando la creencia de que no hay un único 'tipo' de jugador.
¿Cómo Ha Contribuido Women In Games Al Apoyo Y Empoderamiento De Mujeres Y Niñas En Los Campos De Los Videojuegos Y Los Deportes Electrónicos?
En el Reino Unido, el 51% de los jugadores son mujeres, sin embargo, la fuerza laboral de la industria de los videojuegos comprende solo un 22% de mujeres, lo que indica una subrepresentación significativa. También abogan por derechos fundamentales, como una compensación justa y arreglos laborales flexibles, y se esfuerzan por establecer un entorno de trabajo seguro e inclusivo. Al destacar los desafíos de diversidad de género en la industria y defender estas causas, Women in Games contribuye sustancialmente al apoyo y empoderamiento de mujeres y niñas en los videojuegos y los deportes electrónicos, fomentando un futuro más equitativo e inclusivo.
¿Qué Crees Que Es Crucial Para Empresas Como Kwalee?
Aquí en Kwalee, creemos firmemente que la diversidad, que abarca diferentes perspectivas, antecedentes y experiencias de vida, es esencial para la innovación y la creatividad. El reciente informe de McKinsey & Company señala un cambio positivo, con mujeres ocupando el 48% de los roles de nivel inicial en la industria para finales de 2022. Este progreso es alentador, pero hay más trabajo por hacer, y estudios de juegos como Kwalee están comprometidos con el progreso.
En Kwalee, nuestro apoyo a mujeres y grupos subrepresentados no se trata de cumplir con requisitos, está basado en la creencia de que un equipo diverso nos hace colectivamente más fuertes. Aspiramos a crear un lugar de trabajo inclusivo donde se valoren todas las voces, enriqueciendo nuestros juegos y fomentando la justicia para todos. A título personal, como embajadora de Kwalee para Women in Games, he sido testigo de los desafíos que enfrentan muchas mujeres en la industria de los videojuegos, y tanto yo como Kwalee estamos decididos a ser parte de la solución, demostrando que las mujeres son esenciales para el mundo de los videojuegos y deben creer plenamente en sus contribuciones.
Y Finalmente, Por Diversión, ¿Cuáles Son Los Juegos Principales Que Te Gusta Jugar?
Diría que los juegos tipo simulador de caminata, sé que este estilo recibió una ligera reacción negativa, debido a que no hay combate. Cuando salieron los juegos de 'Life is Strange' me encantaron. Simplemente porque se sentían tan diferentes. Tenían protagonistas femeninas interesantes, y me encantó la idea de lanzar cosas por episodios ya que lo hacía atractivo, ¡y la anticipación era intensa! También me encanta 'Night in the Woods' y Scott Pilgrim, ¡son mis juegos de confort!
Como hemos explorado la alianza entre Women in Games y empresas como Kwalee, está claro que un equipo diverso fomenta la innovación, nuevas ideas y una comprensión más profunda de los jugadores, enriqueciendo la industria de los videojuegos y promoviendo la justicia. ¿Quieres saber más? ¡Haz clic en el video a continuación para escuchar más sobre la experiencia de Jen mientras juega Wildmender con nuestra Gerente Senior de Comunidad y Redes Sociales, Madison Plantier!







