Es wird oft angenommen, dass das Kontaktieren eines Publishers bei der Erstellung eines Spieleprototyps ganz am Ende des Entwicklungsprozesses erfolgt, wenn das Spiel weitgehend fertiggestellt und schön poliert ist.
Aber während dieser Instinkt für Entwickler, die ihr Spiel natürlich im bestmöglichen Licht präsentieren wollen, verständlich ist, ist es tatsächlich ein großes Missverständnis, das viel unnötige Zeit verschwenden und Sie daran hindern könnte, die Hilfe zu erhalten, die Sie benötigen, um Ihr Spiel besser und erfolgreicher zu machen.
Bei Kwalee verwenden wir einfache Prototypen, um das Potenzial unserer Spiele zu ermitteln, bevor wir in eine tiefere Entwicklung eintauchen, und wir ermutigen die Entwickler, mit denen wir zusammenarbeiten, zu einem ähnlichen Ansatz.
Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie wir einen Prototyp definieren, was wir in Prototypen suchen, die unserem Publishing-Team eingereicht werden, und warum wir diesen Ansatz bei Hyper-Casual-Spielen befürworten!
Warum Einen Spieleprototyp Erstellen?
Es gibt mehrere Gründe, aber lassen Sie uns die auflisten, die einem Spielepublisher wie uns WIRKLICH wichtig sind.
Einen Spieleprototyp Zu Erstellen, Geht Schneller
Im Hyper-Casual-Genre profitieren alle von einer schnelleren und effizienteren Entwicklung. Ein Spiel muss nicht funktionsfertig sein, damit wir sehen können, ob es das Potenzial hat, die Spieler zu unterhalten, also warum mehr Zeit als nötig in eine Idee investieren, die möglicherweise nicht erfolgreich ist?
Ein Spieleprototyp ermöglicht es einem Publisher wie uns, Ihr Spiel zunächst aus unserer umfangreichen Erfahrung im Hyper-Casual-Markt zu bewerten, bevor wir Ihnen helfen, es im Markt zu testen. Dies wird mehr als genug sein, um das Potenzial zu beurteilen und herauszufinden, welche Schritte als nächstes unternommen werden müssen.
Natürlich werden nicht alle Prototypen genug Potenzial zeigen, um zu vollständigen Spielen entwickelt zu werden. Das ist völlig in Ordnung, und es frühzeitig zu erkennen, gehört zu den wertvollsten Fähigkeiten im Hyper-Casual-Genre. Auf diese Weise wurde zumindest weit weniger Zeit in die Entwicklung investiert, und Sie können direkt zum nächsten Prototyp übergehen – der möglicherweise derjenige ist, der Ihnen den Publishing-Vertrag einbringt!
Der Entwicklungszyklus Ist Schneller
In ähnlicher Weise ermöglichen Prototypen kleinere und schnellere Entwicklungszyklen, was letztendlich bedeutet, dass Sie mehrere Ideen schnell ausprobieren können und Ihre Chancen erhöhen, das Killer-Feature zu finden.
Bei Kwalee ist es für uns zur Routine geworden, immer wieder zu bauen, zu testen und Feedback zu erhalten, wobei wir die erfolgreichen Punkte früher identifizieren, indem wir schnell scheitern.
Ein Spieleprototyp Ist Der Perfekte Ausgangspunkt
Ein weiterer wirklich wertvoller Aspekt eines Prototyps ist, dass er den Kern einer Idee ausdrückt, ohne allzu sehr in ihr gefangen zu sein, wie es bei einem vollständigen Spiel der Fall wäre. Dies bedeutet, dass es Raum für einen potenziellen Mitarbeiter gibt, zum Beispiel einen Publisher wie Kwalee, um mögliche Anpassungen und Ansatzpunkte zu identifizieren, um das Konzept weiterzuentwickeln und die Erfolgschancen zu verbessern. Für einen Publisher ist es schwieriger, dies zu tun, wenn es darum geht, ein fertiges Produkt auseinanderzunehmen.
Das Wissen, dass Ihr Prototyp für einen Publisher von Interesse ist und in Tests gut abgeschnitten hat, wird helfen, das Vertrauen und die Richtung zu geben, die erforderlich sind, um ihn in die vollständige Entwicklung zu bringen, was möglicherweise fehlt, wenn Sie versuchen, das Projekt alleine abzuschließen, bevor Sie sich melden.
Was Suchen Spielepublisher?
Jetzt haben wir die Bedeutung von Prototypen behandelt, wenn es darum geht, einen Publishing-Vertrag zu landen, aber was lässt einen Prototyp wirklich aus der Sicht eines Publishers wie Kwalee herausstechen? Wir würden Ihnen raten, an diesen beiden Schlüsselbereichen zu arbeiten.
Das Spaßige Gameplay
Dies versteht sich fast von selbst, aber Ihre wichtigste Überlegung bei einem Prototyp sollte sein, die Essenz des Gameplays zu vermitteln, das Ihr Spiel definiert. Welche Interaktionen und entscheidenden Entscheidungen muss ein Spieler treffen? Was ist die Formel für jedes Level?
Ihr Prototyp muss diese Fragen beantworten, damit ein Publisher sein Potenzial bewerten und sich darauf freuen kann!
Aber zum Glück benötigen Sie dafür nicht hunderte von Levels. Nach unserer Erfahrung können drei ausreichen, um mit dem Testen des Prototyps zu beginnen und zu sehen, wie Spieler in Zukunft mit einem vollständigen Spiel interagieren könnten.
Konzentrieren Sie sich also prioritär darauf, nur einige wenige Levels mit großartigem Gameplay zu perfektionieren und zu sehen, wohin es Sie führen kann!
Der Visuelle Stil
Obwohl das Gameplay König ist, muss dies mit einigen Überlegungen zu den visuellen Aspekten des Spiels ausgeglichen werden.
Würfel und Blöcke werden hier nicht ausreichen, da ein Publisher verstehen muss, wie der fertige Stil des Spiels sein wird. Um ein zufriedenstellendes Maß an Stil zu erreichen, ohne die schnellen Entwicklungszyklen, die wir zuvor besprochen haben, zu beeinträchtigen, verwenden Sie vorgefertigte Assets, wo immer möglich, um eine Spielwelt zu bauen, die so nah wie möglich an dem ist, was Sie sich vorstellen.
Und denken Sie daran, dass ein Prototyp nur ein Ausgangspunkt ist, sodass diese visuellen Aspekte später weiterentwickelt werden können, wenn die Tests positive Ergebnisse liefern.
Machen Sie Einen Spieleprototyp!
Wir hoffen, Sie sind jetzt überzeugt, dass ein solider Prototyp alles ist, was Sie brauchen, um die Aufmerksamkeit eines Publishers wie Kwalee zu erregen! Wenn Sie bereits einen haben, würden wir uns freuen, von Ihnen zu hören. Wir werden Ihren Prototyp sicher überprüfen und uns über die nächsten Schritte mit Ihnen in Verbindung setzen!
Als preisgekrönter Publisher von mobilen Spielen wissen wir, was es braucht, um Ihr mobiles Spiel zu einem Chart-Erfolg zu machen. Reichen Sie Ihre Spiele über unser offizielles Publishing-Portal ein und testen Sie sie im Markt. Alles, was Sie benötigen, sind ein paar Minuten und ein paar Gameplay-Videos oder ein einfacher spielbarer Prototyp Ihres mobilen Spiels. Folgen Sie uns in den sozialen Medien (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.







