Was sind Story-getriebene Mobile Games?

von Leon-Paul Lynn

Mobiles Gaming hat in den letzten Jahren ein unbestreitbares Wachstum erlebt und zählt zu den größten und profitabelsten Arten des Gamings. An der Spitze dieses Booms steht der Aufstieg von Story-getriebenen Mobile Games; sie haben nicht nur das (mobile) Spielerlebnis neu definiert, sondern auch die Grenzen des Geschichtenerzählens selbst.

Wenn diese Behauptungen groß klingen, dann weil sie es sind – aber das macht sie nicht weniger wahr. Lassen Sie uns in die sich schnell entwickelnde Welt der Story-getriebenen Mobile Games eintauchen und erkunden, warum sie zu einer treibenden Kraft in der Branche geworden sind.

Was Ist Die Geschichte Mit Story-getriebenen Mobile Games?

Einfach gesagt, die Geschichte hält Einzug in das mobile Gaming aus dem gleichen Grund, warum sie in den Rest des Gamings einzieht: Bindung. Während die Branche wächst und die Märkte gesättigt sind, wird es immer schwieriger, Spieler dazu zu bringen, zu Ihren Spielen zurückzukehren, anstatt neue zu spielen. Geschichten können dabei helfen, denn wenn sie richtig integriert werden, spielen sie auf Ihre:

  • natürliche Neugier,
  • emotionale Kapazität,
  • und das Bedürfnis nach einem Abschluss ein.

Kurz gesagt, sie halten Informationen zurück und investieren Ihre Gefühle in die Charaktere und die Welt des Spiels, sodass Sie zurückkommen, um ein wenig mehr zu erfahren.

Sobald Sie den Leuten von dem tragischen Leben von Scrappy dem Hund erzählen und sie dann bitten, ein paar Level zu spielen, um Geld für ihre Tierarztrechnungen zu sammeln, nur um zu enthüllen, dass die Ergebnisse ihres Kuchenverkaufs und die Operation selbst im folgenden Level sind... ist es sehr wahrscheinlich, dass ein paar Spieler eifrig das nächste Level spielen, um mehr über die arme Scrappy zu erfahren.

Zumindest ist das, was die Leute in der Produktion und im Geschäft sagen würden. Ebenso gültig (und für mich als Schriftsteller sogar noch mehr) ist der intrinsische Wert einer Geschichte als moralische Unterhaltung.

Lange bevor narrative Spiele in der Branche erwartet oder sogar respektiert wurden, haben Menschen sie gemacht – nicht weil sie die Spieler zurückkehren ließen und Geld einbrachten, sondern weil sie eine einzigartige Möglichkeit waren, Geschichten zu erzählen. Egal auf welcher Plattform oder in welchem Genre, kein Medium kann seinem Publikum das interaktive und immersive narrative Erlebnis bieten, das ein Spiel kann.

So langsam die Branche dies manchmal zu erkennen scheint, kehren viele Spieler einfach zu Spielen zurück, um in fantastische Geschichten und neue Erlebnisse einzutauchen, auf die sie direkt audio-visuell reagieren können. Dies eröffnet einige ziemlich coole Möglichkeiten für Schriftsteller wie mich, Spieler Begegnungen auszusetzen, die ich auf keine andere Weise erschaffen könnte.

Wie Machen Story-getriebene Mobile Games Die Dinge Anders?

Story-getriebene Mobile Games besetzen eine besonders interessante Nische innerhalb dieser Möglichkeiten, indem sie gleichzeitig

  • schlechter,
  • genauso gut,
  • und besser sind

als ihre PC- und Konsolen-Gegenstücke, wenn es darum geht, die Grenzen des interaktiven Geschichtenerzählens zu erweitern.

Wie Story-getriebene Pc- Und Konsolenspiele Mit Erzählungen Umgehen

Zur Orientierung, AAA-PC- und Konsolen-Narrativtitel scheinen sich in letzter Zeit auf die Schaffung einer weitgehend linearen Geschichte zu konzentrieren, die in einer schwindelerregend teuren, in sich geschlossenen und zunehmend interaktiven narrativen Welt mit atemberaubendem virtuellem Realismus aufgebaut ist. Dies sind Welten, in denen Entwickler erwarten, dass Sie zehn oder sogar Hunderte von engagierten Stunden verbringen, sodass sie sich die Zeit nehmen, ihre Geschichten mit Verfolgungssträngen zu füllen. Natürlich gibt es auch mehr nicht-lineare und verzweigende Beispiele (hallo, Mass Effect und Skyrim), aber in letzter Zeit scheinen sich Spiele mehr auf die lineare Seite zu neigen. Sie müssen sich nur Spiele wie God of War: Ragnarok oder das kommende Avatar: Frontiers of Pandora ansehen, um zu sehen, wie das narrative AAA es geschafft hat, filmreife Geschichten mit echten Moralvorstellungen zu erzählen, während sie Ihnen dennoch freie Hand geben, ihre Welten über Stunden hinweg zu erkunden.

Dennoch werden auch diese Spiele immer mehr mit narrativen „Zweigen“ erweitert, oder Möglichkeiten, wie sich ihre Geschichte ändern kann, um Spielerentscheidungen zu berücksichtigen. Die Geschichten dieser Spiele sind längst zu einem der Kernmechaniken der Spiele selbst geworden. Genau wie Kampf oder Handwerk wirkt sich die narrative Aktion des Spielers nun oft auf die Richtung des Spiels aus. Darüber hinaus verwenden viele Spiele jetzt Story-Optionen, um Zugang zu exklusiven Zwischensequenzen, Levels oder sogar völlig separaten Gameplay-Mechaniken zu gewähren.

Daher hat die Qualität der Integration von Geschichten in das Spielerlebnis oft einen großen Einfluss darauf, wie effektiv die Geschichte als Werkzeug sowohl für Unterhaltung als auch für Bindung ist. Wenn es sich unzusammenhängend anfühlt, werden Sie es nicht nur nicht genießen, sondern wahrscheinlich auch nicht erneut spielen.

Aber wir sprachen doch über Story-getriebene Mobile Games, nicht wahr?

Wie Mobile Games Mit Erzählungen Umgehen

Im Schatten dieser komplexen Welt des (narrativen) PC- und Konsolengamings hatte das Mobile Gaming immer ein gewisses Bedürfnis, sich als Plattform zu beweisen. Es hat lange das zweifelhafte Klischee gehalten, die Plattform von „falschen“ Spielen zu sein, Spielen, denen die Komplexität und Anforderung an Fähigkeiten von „echten“ Spielen fehlt.

Dies liegt teilweise daran, dass Handys erst kürzlich leistungsstark genug für größere Spiele geworden sind, teilweise daran, dass der mobile Markt historisch von der Hyper-Casual-Genre dominiert wurde, deren Hauptverkaufsargument die geringe Komplexität und die niedrigen Fähigkeitsbarrieren sind, und teilweise daran, wie schwierig es ist, die Erwartungen jedes Spielers zu erfüllen.

Das Hyper-Casual-Genre hat historisch so gut abgeschnitten, weil es zum mobilen als Plattform passt. Die meisten Menschen haben ihre Telefone tagsüber bei sich, und die meisten dieser Leute haben ein paar Minuten Langeweile über den ganzen Tag verteilt – beim Warten auf den Bus, auf der Toilette, beim Vorheizen des Ofens und so weiter. Es macht also Sinn, dass Story-getriebene Mobile Games (und andere Mobile Games) so gestaltet sind, dass sie leicht aufnehmbar und ablegbar sind, wann immer etwas Zeit zum Spielen ist. Das ist nach wie vor eine wichtige Überlegung für Mobile Games – Sie müssen sicherstellen, dass Ihre Spiele die Spieler nicht ihren Bus verpassen lassen oder zu verwirrend sind, um wieder einzutauchen, denn andernfalls deinstallieren die Spieler das Spiel.

Die Wahrnehmung Von Mobile Games Mit Story Heute

Da Gaming jedoch immer mehr zum Mainstream wird und Handys leistungsfähiger werden, sind die Menschen bereit, größere Spiele auszuprobieren, die ein wenig mehr Aufmerksamkeit erfordern. Da es zudem einfacher geworden ist, komplexere Spiele für Mobilgeräte zu entwickeln, haben sich zwei Denkschulen im (narrativen) Ansatz zur Plattform herausgebildet.

Eine Seite bedient oft den massiven Casual-Markt. Sie erkunden, wie eine starke Erzählung die Einzigartigkeit und Bindung von Mobile Games in einem gesättigten Raum stärken kann.

Auf der anderen Seite stehen risikofreudigere Entwickler, die das Medium nutzen möchten, um die Definition von story-driven Gaming zu erweitern. Sie nutzen Dinge wie Augmented Reality (AR) und Meta-Erzählungen, um völlig neue Spielegenres zu schaffen.

Aber wie bei jeder kommerzialisierten Kunstform erleben sowohl die geschäftlichen als auch die kreativen Seiten oft eine erhebliche Überschneidung.

Das Ergebnis ist, dass Story-getriebene Mobile Games von ein paar Absätzen darüber, warum ein niedliches Tier Ihre Hilfe benötigt, um Rätsel innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens zu lösen, bis hin zu PC- und Konsolen-großen Fantasy-Rollenspielen wie dem (in)berüchtigten Raid: Shadow Legends mit eigenen Charakteren und Quests aussehen können. Dazwischen befindet sich eine breite Palette von Spielen, von virtuellen Spielbüchern bis hin zu Dating-Simulatoren, von kurzen interaktiven Filmen bis hin zu Taschen-MMOs.

Und genau das, denke ich, ist der Grund, warum das Interesse der Spieler an Mobile Games im Vergleich zu PC und Konsole volatil war. Einige Mobile Games sind einfach einfache Rätsel mit einer Geschichte, die faul für „mehr Verkäufe“ hinzugefügt wurde, während andere PC- und Konsolengröße und -komplexität erreichen. Noch mehr nutzen die schiere Anzahl von Handys, um die Massen neuen Geschichten auszusetzen. Einige von ihnen schaffen sogar völlig neue Genres mit den einzigartigen Eigenschaften der Handys selbst.

Dieser experimentelle Bereich der Plattform interessiert mich als Schriftsteller am meisten. Pokemon Go! ist vielleicht das beste Beispiel dafür, indem es die Kameras und Datenverbindungen moderner Telefone nutzt, um sie in massive AR-Systeme zu verwandeln und dann die Welt im Sturm zu erobern, indem es ein Spiel darum herum baut.

Die Leute mussten die Kamera und das GPS ihres Telefons verwenden, um Pokémon zu finden, zu fangen und zu kämpfen. Und plötzlich wurden die reale Welt und die Menschen selbst zu einem lebendigen Teil des Pokémon-Universums. Das Spiel verließ sich clever auf die physischen Abenteuer und Interaktionen, die zum Spielen des Spiels erforderlich waren, um außerhalb einiger Weltaufbauten (und gelegentlicher Ereignisse) Story-Inhalte bereitzustellen. Dieses Phänomen bewies, dass die mobile Plattform zu eigener narrativer Innovation fähig ist.

Weitere Beispiele sind Spiele (oft Dating-Simulatoren), die sich als Messaging-Apps tarnen. Es nutzt Ihre Vertrautheit mit Ihrem Telefon als Kommunikationsgerät, um die Grenze zwischen Realität und Fiktion zu verwischen. Ich bin immer noch verliebt in diese Idee, habe aber persönlich noch kein Spiel gefunden, das es außergewöhnlich gut macht.

Der eine Punkt, den Sie mitnehmen sollten, ist jedoch, dass es jetzt viele Story-getriebene Mobile Games gibt – und ihre Fangemeinden und Einnahmequellen haben sie fest als festen Bestandteil der Spielebranche etabliert. Viele Mobile-Gamer und Mobile-Only-Studios betrachten sich jetzt zu Recht als Gamer und Spiele-Studios, wo der Markt vor zwanzig Jahren quasi nicht existierte.

Wie Erkennen Sie Gute Story-getriebene Mobile Games?

Heutzutage ist die Frage nicht, wo Sie Story-getriebene Mobile Games finden, sondern wie Sie wissen, wann Sie innerhalb eines so gesättigten Marktes ein gutes gefunden haben.

Leider hängt der größte Haken daran, was „gut“ bedeutet, ganz davon ab, welche Art von Spiel Sie spielen möchten. Wenn Sie nach einem leichten Plattformspiel mit ein wenig Hintergrundgeschichte suchen, finden Sie ein verzweigtes Sci-Fi-Story-Spiel vielleicht nicht „gut“.

Dennoch sind hier einige gute „auf der Verpackung“-Indikatoren (in keiner bestimmten Reihenfolge) für großartige Geschichten in Story-getriebenen Mobile Games:

Mehrere Plattformen

Da Telefone leistungsfähiger geworden sind, ist es zunehmend üblich, dass kleine oder sogar alte PC- und Konsolenspiele auf Mobilgeräten veröffentlicht werden, um ihre Reichweite zu erhöhen. Wenn die Menge an Arbeit investiert wurde, um dies gut zu machen, dann haben Sie wahrscheinlich etwas Gutes gefunden. Das ist jedoch keine kleine Leistung.

Schöne Kunst/allgemeine Qualität

Ebenso, wenn ein Spiel viel Arbeit in seine anderen Funktionen (UI, Kunst, Musik, etc.) investiert hat, dann gibt es eine faire Chance, dass auch seiner Geschichte Aufmerksamkeit geschenkt wurde. Seien Sie jedoch vorsichtig – einige Entwickler geben zu viel für Kunst oder Musik aus, um schlechtes Schreiben zu verbergen.

Gute Bewertungen

Wahrscheinlich das offensichtlichste, aber aus gutem Grund. Sie bleiben eine der besten Möglichkeiten, die Qualität eines Story-getriebenen Mobile Games zu beurteilen, indem sie Ihnen einfach sagen, was andere dachten.

Klare Integration Der Geschichte In Die Mechaniken

Sie sollten von der App-Store-Seite und den Screenshots erkennen können, wie gut die Geschichte in das Spiel passt.

Passen Textfelder bequem auf den Bildschirm?

Gibt es einfache Möglichkeiten, mit einer Geschichte zu interagieren?

Können Sie der Handlung leicht folgen?

Wie dies aussehen wird, hängt von der Art des Spiels ab, das Sie sich ansehen. Aber Sie werden ziemlich schnell erkennen, wie schlechte Integration aussieht, sobald Sie es ein paar Mal erlebt haben.

Prägnante, Vereinfachte-nicht-einfache Zusammenfassung

In derselben Linie sollte die Zusammenfassung auf der App-Store-Seite des Spiels das narrative Bild ordentlich und schnell malen. Wenn Sie sich von ereignislosen Geschichten oder Absätzen von unzusammenhängenden Überlieferungen gelangweilt fühlen, ist es wahrscheinlich, dass der gleiche Arbeitsstandard sich in das Spiel selbst überträgt.

Liste Von Qualitativ Hochwertigen Story-getriebenen Mobile Games

Wenn Sie sich noch nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, oder einfach ein paar neue Story-getriebene Mobile Games ausprobieren möchten, habe ich eine Liste meiner Lieblings-Free-to-Play-Mobile-Games mit Handlungssträngen zusammengestellt:

Wizard's Choice

Delight Games sind vielleicht einer der besten Text-Adventure-Entwickler auf Mobilgeräten (zumindest für mich). Ihre Spiele sind leicht zu verstehen, ohne zu einfach zu sein, fühlen sich immersiv und interaktiv durch ihre Entscheidungen an und sind oft mit einigen schönen Bildern illustriert. Wizard's Choice ist das High-Fantasy-Spiel, an das ich mich aus meinen Teenagerjahren erinnert habe, aber sie haben eine Vielzahl von Genres veröffentlicht. Wenn Sie auf Spielbuch-ähnliches Geschichtenerzählen stehen, tun Sie sich selbst einen Gefallen, indem Sie es spielen.

Perfume Of Love

Tictales sind bekannt für ihre wunderbaren Liebesgeschichten, und Perfume of Love ist keine Ausnahme. Die App bietet für jedes vorgestellte Love-Interest eine andere Geschichte, und jede ist vollgepackt mit intensiven Entscheidungen und schöner Kunst – ganz zu schweigen von einigen heißen Szenen. Wenn Liebesspiele Ihr Ding sind, ist dies das Spiel zu spielen.

Oxenfree

Obwohl das Spiel seltsamerweise nur für Netflix-Mitglieder auf Mobilgeräten verfügbar ist (für alle anderen auf PC und Konsole), verdient es die Auszeichnungen, die es gewonnen hat. Oxenfree ist eine interaktive Coming-of-Age-Horrorgeschichte, die in den 80er Jahren spielt (mit einer brillanten Handlung), die meiner Meinung nach zeigt, wie konsolenähnliches interaktives Geschichtenerzählen auf Mobilgeräten wird.

When The Past Was Around

Dies ist ein seltsames. Ein preisgekröntes Indie-Spiel mit atemberaubender Kunst, dieses Point-and-Click-Abenteuer wurde vom PC portiert und erzählt seine Geschichte hauptsächlich durch Rätsel und Bilder, anstatt durch Worte. Es ist eine andere Art, eine Erzählung zu erleben, und repräsentiert das weit zugängliche Experimentieren, das die mobile Plattform ermöglicht. Wenn Sie sich fragen, wie Mobile das Konzept des Story-getriebenen Spiels verändert hat, kann Ihnen dieses Spiel zeigen.

Probieren Sie Mobile Spiele Mit Story Aus!

Im Allgemeinen ist Schreiben für interaktive Medien nicht einfach! Die Komplexität der Erzählung in Mobile Games ist angesichts der Anzahl von Einschränkungen, mit denen die Erzählung arbeiten muss, etwas, das man bewundern sollte. Ich ermutige Sie daher dringend, einige Story-getriebene Mobile Games auszuprobieren, die Sie in die Hände bekommen können. Sie bieten Ihnen möglicherweise etwas, das Sie nicht oft bekommen!

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Über den Autor:

Leon ist ein leidenschaftlicher Geschichtenerzähler mit einer Vorliebe für Spiele-Schreiben und Narrative Design sowie 4 Jahren Erfahrung im Entwerfen und Schreiben sowohl traditioneller als auch interaktiver Erzählungen.

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